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- 调整了动态提示词的动态插入方式,但插入格式后续仍需要调整 - 调整了`MemorySelector`的动态提示词 - 调整了`MemorySummarizer`的提示词中摘要的生成流程,现在生成的摘要将包括整体细节 - 细化提取主题时的了recall机制 - 各模块主提示词的身份已明确为该智能体的具体模块 -
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# Partner
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以多模型协作为基础, 具备结构化记忆能力、支持多用户同上下文窗口, 支持可推断任务交互与调度(规划中)的智能体系统
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## 核心结构
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### 结构化记忆系统
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> 构建以**主题树+记忆切片**为基础的记忆图谱。
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单个主题节点下存在多级子主题。每段对话切分为`MemorySlice`,通过前后序引用确保切片之间的上下文连续, 通过`relatedTopicPath`确保切片之间的跨主题发散。切片将聚合为`MemoryNode`(记忆节点)的形式挂载到主题节点。除此之外,每个记忆节点还将按照日期进行索引。
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### 多用户会话管理
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> 构建区分用户的单上下文窗口、多用户会话的管理机制
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## 模块实现
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- 预处理模块: `Preprocessor`
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- 记忆模块
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- 记忆选择模块: `MemorySelector`
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- 主题提取模块: `MemorySelectExtractor`
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- 切片评估模块: `SliceSelectEvaluator`
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- 记忆更新模块: `MemoryUpdater`
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- 记忆总结模块: `MemorySummarizer`
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- 静态记忆提取模块: `StaticMemoryExtractor`
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- 主对话模块: `CoreModel`
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## 当前问题
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- 角色设定机制会导致对于所有用户采用同一种语气回应。
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- 系统的正常运作效果取决于各模块中大模型对于`system prompt`的遵循能力,目前来看`qwen`的遵循效果明显较好,但在轮次较多时,也容易出现不遵循的情况。正在尝试通过临时的`system prompt`进行强化。
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- 各模块(尤其是记忆更新模块)的身份感缺失,进行主题路径生成、切片摘要时需确保以Partner的视角执行操作。
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- 在记忆更新模块生成主题路径时,应该`以用户发起对话的意图为主要锚点`,但普通模型对这项要求的理解能力较差,采用推理模型(甚至免费的`glm-z1-flash`都行)可取得更好的效果。
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## 后续规划
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### 短期规划
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- [ ] 当前`MemoryGraph`承担职责较重,已远超原`记忆图谱`的职责,需要进行拆分重构。(或许可以叫`MemoryCore`吧)
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- [ ] 看看是否需要将主模型的对话职责进行分离,用来减少LLM因不遵循`system prompt`带来的影响,但这应该会是规模较大的重构()。
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- [ ] 实现身份感知模块(用户识别、熟悉度判断、记忆片段检索、人物画像、对话口吻调整)。
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- [ ] 实现流式输出,同时在各模块执行时可向客户端返回回调信息,优化使用体验。(现在用的是`websocket`与客户端通信, 应该实现这点会简单些)
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- [ ] 实现全局异常捕获,并对异常发生时的状态(主要是流转上下文`InteractionContext`、`SessionManager`、`MemoryGraph`)进行快照保存,方便后续问题排查。
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- [ ] 当前主模型对于对话缓存中的记忆有些‘过度回应’,`MemorySelector`处的动态提示词或需要进一步调整。
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- [ ] 踩坑。
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### 长期规划
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- [ ] 实现角色演进机制
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- [ ] 实现任务调度模块(主动调度、意图推断、定时调度)
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