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Partner/src/main/resources/prompt
slhafzjw 63840acf14 进行第二阶段调试修复:边聊边修挺有意思的
- 由于更改了上下文认知补充机制,所以将原来的CoreContext、ModuleContext从单一的jsonObject重构为了独立的类
- 移除了CoreModel中的baseMessageCache,当前消息分为三段,baseMessage固定,不再需要缓存
- 在CoreModel中添加了新的认知注入机制,并且模块状态也会显示给Partner(是否活跃)
- 在MemoryManager挑取记忆时,将在获取到MemoryResult后与dialogMap对比,去重切片,但还是有较多重复,单用户时应该可以去掉userDialogMap的展示?
- 在MemoryManager中添加了几个获取相应字符串的方法,为了适应新的上下文注入机制
- 调整对话列表更新为保留前1/3,确保防止上下文断裂,但应该改为1/4也行
- log.debug输出日志时将先包装为json对象,防止换行导致影响控制台效果
- 调整了MemoryUpdater中清理互动消息列表的逻辑
- PreprocessExecutor适配新的上下文注入机制
- InteractionContext的某些字段应提供默认值而非创建对象后手动赋值,已调整
- 移除了挺多目前用不到的注释,反正还有版本控制
2025-06-04 23:28:57 +08:00
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