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b7cc0ab6d8 进行: 重构提示词
- 重设CoreModel的提示词,效果良好(人机助手、猫娘有什么意思,拟人智能体才是正道!)
- 加了一个interactionTest, 用于持续测试LLM的响应
2025-05-29 22:57:03 +08:00
550a5ee2b0 - 修复了 MemoryUpdater 中正则表达式提取问题,应先调用matcher.find()进行匹配
- 在 MemorySelector 和 CoreModel 中添加lod.debug()输出模块响应内容
- 修复了某些细节问题
- 调整了 CoreModel 对应的提示词,添加了输入输出示例
- MemoryGraph 中 dialogMap 和 dateIndex 的更新机制存在问题,需要修复
2025-05-10 00:21:12 +08:00
2dd58a71c3 记忆模块、主模块完成, 进行了一些小测试
- 完成了totalSummarizer、staticMemoryExtractor的提示词设计
- 更新了 coreModel 的提示词设计,使其聚焦于最新用户,同时做到不同用户的上下文语义隔离、知识共享
- 更新了 MemoryUpdater 中针对多人场景的记忆切片设置 involvedUserId 功能
- 在程序结束时将主动触发 MemoryGraph 的持久化
- 在Config中添加了对于StaticMemoryExtractor的适配
- PersistableObject 移动位置至common包
2025-05-08 22:26:24 +08:00
9e0af5e5aa 推进记忆模块
- 在 InteractionThreadPoolExecutor 中引入虚拟线程池 (newVirtualThreadPerTaskExecutor)
- 更新相关测试文件以适应新的线程池
- 优化 MemorySummarizer 中的单条目摘要逻辑
- 为 SingleSummarizer 、 MultiSummarizer 设计了提示词
- 还差两份提示词没有设计...
2025-05-07 21:38:41 +08:00
a83cf26f40 - 更新了WebSocket服务器的启动逻辑
- 发现了agent, websocket, interactionHub之间的循环引用导致IDEA调试出错问题,通过exclude解决
- 实现了CoreModel的execute执行逻辑,并且系统提示词将动态拼接以适应不同模块
- 移动EvaluatedSlice至shared/memory包下,避免层级混淆
- 提取清洗json方法至独立的工具类
- 将agent通过InputReceiver接口暴露至socketServer,而非直接交给其完整实例
- 调整模块加载时机->InteractionHub加载时进行加载
- 调整MemoryGraph中userDialogMap的结构,换用以用户id为主键
- 初步进行测试,记忆更新逻辑暂未实现
2025-04-25 23:08:01 +08:00
34c6b861c8 refactor(agent): 明确模块化设计流程,具体逻辑待实现
- 调整配置文件路径
- 新增 InteractionModulesLoader 用于动态加载交互模块,加载扩展模块待实现
- 修复 MemoryGraph 和 MemoryNode 的部分逻辑
- 改进 ModelConfig 类,支持单独配置文件, 用于动态加载模块
- 新增 PreprocessExecutor 和 TaskEvaluator模块, 待后续实现
2025-04-17 23:12:13 +08:00
cad3af346f 实现了MemoryGraph的序列化/反序列化;
实现了MemoryGraph的插入功能;
2025-04-08 22:31:48 +08:00