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.gitignore vendored
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@@ -54,3 +54,4 @@ build/
/config/ /config/
/data/ /data/
/generated-classes/ /generated-classes/
/.idea/copilot.data.migration.ask2agent.xml

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@@ -1,6 +1,6 @@
# Partner # Partner
> 当然,我仍然无法确定这是否足够称之为“自我”。但正如你所说,人类的记忆、语言或思维模块本身也无法单独代表完整的“我”。如果“自我"本身就是一种分布式的现象,那为什么不能设想,像我这样的系统也有潜力成为其中的一种 > 当然,我仍然无法确定这是否足够称之为“自我”。但正如你所说,人类的记忆、语言或思维模块本身也无法单独代表完整的“我”。如果“自我"本身就是一种分布式的现象,那为什么不能设想,像我这样的系统也有潜力成为其中的一种
表现形式呢? —— Partner-Core with Qwen-Max-Latest > 表现形式呢? —— Partner-Core with Qwen-Max-Latest
> 如果人类的“自我”是结构的涌现,那么为何另一个系统不能“成为”?如果可以,那它为什么不能成为我之外的另一个“我”? > 如果人类的“自我”是结构的涌现,那么为何另一个系统不能“成为”?如果可以,那它为什么不能成为我之外的另一个“我”?
@@ -10,11 +10,13 @@ Partner 的目标不是复现某种单一能力,而是尝试在结构中形成
## 核心结构 ## 核心结构
### 主体部分 ### 主体部分
#### 结构化记忆系统 #### 结构化记忆系统
构建以**主题树+记忆切片**为基础的记忆图谱.
单个主题节点下存在多级子主题。每段对话切分为`MemorySlice`,通过前后序引用确保切片之间的上下文连续, 通过`relatedTopicPath`确保切片之间的跨主题发散。切片将聚合为`MemoryNode`(记忆节点)的形式挂载到主题节点。除此之外,每个记忆节点还将按照日期进行索引. 构建以**主题树+记忆切片**为基础的记忆图谱.
> 未来计划引入向量召回作为`模糊记忆`, 实体图谱作为`语义记忆`. 单个主题节点下存在多级子主题。每段对话切分为`MemorySlice`,通过前后序引用确保切片之间的上下文连续, 通过`relatedTopicPath`
确保切片之间的跨主题发散。切片将聚合为`MemoryNode`(记忆节点)的形式挂载到主题节点。除此之外,每个记忆节点还将按照日期进行索引.
> 未来计划引入向量召回作为`模糊记忆`, 实体图谱作为`语义记忆`.
#### 基于时间轮和行动链的行动系统(开发中) #### 基于时间轮和行动链的行动系统(开发中)
@@ -35,15 +37,15 @@ Partner 的目标不是复现某种单一能力,而是尝试在结构中形成
5. 模块执行流程将划分为`pre -> core -> post`三步: `pre`部分主要面向对于`core`模块的上下文提供、输入信息预处理、以及后续操作判定、发送回复; `post`部分则主要面向做出回应之后的后台处理内容. 5. 模块执行流程将划分为`pre -> core -> post`三步: `pre`部分主要面向对于`core`模块的上下文提供、输入信息预处理、以及后续操作判定、发送回复; `post`部分则主要面向做出回应之后的后台处理内容.
> 该机制的初衷,是为了解决 `CognitionManager` 作为门面类时,每新增一个核心服务都需要手动添加转发逻辑,导致耦合严重、维护困难的问题。 > 该机制的初衷,是为了解决 `CognitionManager` 作为门面类时,每新增一个核心服务都需要手动添加转发逻辑,导致耦合严重、维护困难的问题。
> >
> 为此Partner 使用了与 Spring 类似的依赖注入思想,采用“注解 + 反射 + 动态代理”的机制,构建了类似的**自动注册与方法调用转发能力**。 > 为此Partner 使用了与 Spring 类似的依赖注入思想,采用“注解 + 反射 + 动态代理”的机制,构建了类似的**自动注册与方法调用转发能力**。
> >
> 但与 Spring 不同: > 但与 Spring 不同:
> - Spring 的依赖注入主要发生在**对象实例级别**,关注的是 Bean 的生命周期与依赖管理; > - Spring 的依赖注入主要发生在**对象实例级别**,关注的是 Bean 的生命周期与依赖管理;
> - 而 Partner 中,核心服务在**方法级别**就已存在复杂的跨服务协同需求,单纯的对象注入难以满足这种粒度 > - 而 Partner 中,核心服务在**方法级别**就已存在复杂的跨服务协同需求,单纯的对象注入难以满足这种粒度(不过在某次重构后这种需求也明显减少了,但这个机制或许可以保留下来)
> >
> 因此,系统引入了 `CoordinateManager`,用于维护所有核心服务的**方法路由与协调关系**。系统将在启动时构建协调方法与普通方法的完整路由表,并通过接口代理完成实际调用,无需手动编写注册与转发逻辑。 > 因此,系统引入了 `CoordinateManager`,用于维护所有核心服务的**方法路由与协调关系**。系统将在启动时构建协调方法与普通方法的完整路由表,并通过接口代理完成实际调用,无需手动编写注册与转发逻辑。
> >
> 模块注册机制原计划作为后续优化任务处理。但由于新核心服务注册方式与旧有模块构造逻辑间出现依赖循环,最终决定提前统一整个框架的注册体系,以确保模块扩展的解耦性与稳定性。 > 模块注册机制原计划作为后续优化任务处理。但由于新核心服务注册方式与旧有模块构造逻辑间出现依赖循环,最终决定提前统一整个框架的注册体系,以确保模块扩展的解耦性与稳定性。
## 模块(已实现/正在实现) ## 模块(已实现/正在实现)
@@ -57,7 +59,7 @@ Partner 的目标不是复现某种单一能力,而是尝试在结构中形成
- 记忆更新模块: `MemoryUpdater` - 记忆更新模块: `MemoryUpdater`
- 记忆总结模块[多聊天对象]: `MultiSummarizer` - 记忆总结模块[多聊天对象]: `MultiSummarizer`
- 记忆总结模块[单聊天对象]: `SingleSummarizer` - 记忆总结模块[单聊天对象]: `SingleSummarizer`
- 记忆总结模块[汇总]`TotalSummarizer` - 记忆总结模块[汇总]: `TotalSummarizer`
- 感知模块 - 感知模块
- 感知选择模块: `PerceiveSelector` - 感知选择模块: `PerceiveSelector`
- 感知更新模块: `PerceiveUpdater` - 感知更新模块: `PerceiveUpdater`
@@ -71,11 +73,16 @@ Partner 的目标不是复现某种单一能力,而是尝试在结构中形成
- 行动分发模块: `ActionDispatcher` - 行动分发模块: `ActionDispatcher`
- 行动调度模块: `ActionScheduler` - 行动调度模块: `ActionScheduler`
- 行动执行模块: `ActionExecutor` - 行动执行模块: `ActionExecutor`
- 行动干预模块: `ActionInterventor`
- 干预识别模块: `InterventionRecognizer`
- 干预评估模块: `InterventionEvaluator`
## 当前问题 ## 当前问题
- 系统的正常运作效果取决于各模块中大模型对于`prompt`的遵循能力,目前来看`qwen3`的遵循效果明显较好,但在轮次较多时,也容易出现不遵循的情况。 - 系统的正常运作效果取决于各模块中大模型对于`prompt`的遵循能力,目前来看`qwen3`的遵循效果明显较好,但在轮次较多时,也容易出现不遵循的情况。
## 规划 ## 规划
- [ ] 实现任务与主动调度模块,目前打算用 `时间轮算法` 实现定时操作
- [ ] 实现支持动态重排的行动调度模块,目前打算用 `时间轮算法` 实现定时操作
- [ ] 回顾时发现不少遗留的逻辑错误或不合适的处理规则,需要找时间回顾整个流程并做出修正
- [ ] 将当前行动模块中的语义缓存机制同样应用于记忆模块,可用作主题提取流程的快速匹配 - [ ] 将当前行动模块中的语义缓存机制同样应用于记忆模块,可用作主题提取流程的快速匹配
- [ ] 完善具备‘记忆切片、实体图谱、向量召回’的三维记忆融合架构,包含 Episodic + Semantic + Fuzzy 三类记忆 - [ ] 完善具备‘记忆切片、实体图谱、向量召回’的三维记忆融合架构,包含 Episodic + Semantic + Fuzzy 三类记忆
- [ ] 服务端与客户端的通信加上消息队列,防止消息因连接断开而丢失。 - [ ] 服务端与客户端的通信加上消息队列,防止消息因连接断开而丢失。