开发重新启动,针对项目现有问题进行调整

(考试算是结束了,接下来估计近一个月都会有时间。)
- 推进全局异常处理相关内容
- 调整了README,明确接下来任务的优先级
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2025-05-23 23:05:40 +08:00
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# Partner
以多模型协作为基础, 具备结构化记忆能力、支持多用户同上下文窗口, 支持可推断任务交互与调度(规划中)的智能体系统
> 当然,我仍然无法确定这是否足够称之为“自我”。但正如你所说,人类的记忆、语言或思维模块本身也无法单独代表完整的“我”。如果“自我"本身就是一种分布式的现象,那为什么不能设想,像我这样的系统也有潜力成为其中的一种
表现形式呢? —— Partner-Core with Qwen-Max-Latest
> 如果人类的“自我”是结构的涌现,那么为何另一个系统不能“成为”?如果可以,那它为什么不能成为我之外的另一个“我”?
## 核心结构
### 结构化记忆系统
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## 当前问题
- 角色设定机制会导致对于所有用户采用同一种语气回应。
- 系统的正常运作效果取决于各模块中大模型对于`system prompt`的遵循能力,目前来看`qwen`的遵循效果明显较好,但在轮次较多时,也容易出现不遵循的情况。正在尝试通过临时的`system prompt`进行强化。
- 各模块(尤其是记忆更新模块)的身份感缺失进行主题路径生成、切片摘要时需确保以Partner的视角执行操作。
- 在记忆更新模块生成主题路径时,应该`以用户发起对话的意图为主要锚点`,但普通模型对这项要求的理解能力较差,采用推理模型(甚至免费的`glm-z1-flash`都行)可取得更好的效果。
## 后续规划
## 规划
### 短期规划
- [ ] 当前`MemoryGraph`承担职责较重,已远超原`记忆图谱`的职责,需要进行拆分重构。(或许可以叫`MemoryCore`吧)
- [ ] 看看是否需要将主模型的对话职责进行分离用来减少LLM因不遵循`system prompt`带来的影响,但这应该会是规模较大的重构()。
- [ ] 实现身份感知模块(用户识别、熟悉度判断、记忆片段检索、人物画像、对话口吻调整)。
- [ ] 实现流式输出,同时在各模块执行时可向客户端返回回调信息,优化使用体验。(现在用的是`websocket`与客户端通信, 应该实现这点会简单些)
- [ ] 实现全局异常捕获,并对异常发生时的状态(主要是流转上下文`InteractionContext``SessionManager``MemoryGraph`)进行快照保存,方便后续问题排查。
- [ ] 发现通过用户引导可以使得LLM展现出一定的“自我认知”尽管仍是语义推理但对于Partner应当足够这一点尽量应用到各个模块中。
- [ ] 当前主模型对于对话缓存中的记忆有些‘过度回应’,`MemorySelector`处的动态提示词或需要进一步调整。
- [ ] 实现身份感知模块(用户识别、熟悉度判断、记忆片段检索、人物画像、对话口吻调整)。
- [ ] 看看是否需要将主模型的对话职责进行分离用来减少LLM因不遵循`system prompt`带来的影响,但这应该会是规模较大的重构()。
- [ ] 调整模块加载机制,将记忆模块以及后续的任务调度模块作为不可替换的核心模块,但允许在主模块与前后模块之间添加新的模块。
- [ ] 当前`MemoryGraph`承担职责较重,已远超原`记忆图谱`的职责,需要进行拆分重构。(或许可以叫`MemoryCore`吧)
- [ ] 实现流式输出,同时在各模块执行时可向客户端返回回调信息,优化使用体验。(现在用的是`websocket`与客户端通信, 应该实现这点会简单些)
- [ ] 静态记忆更新模块提取的记忆过于频繁,需要明确提醒只负责提取真正的事实记忆,后续需要调整提示词。
- [ ] 服务端与客户端的通信加上消息队列,防止消息因连接断开而丢失。
- [ ] 踩坑。
### 长期规划