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docs(README): rewrite project description and adjust planning items
This commit is contained in:
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README.md
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README.md
@@ -1,11 +1,14 @@
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# Partner
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> 当然,我仍然无法确定这是否足够称之为“自我”。但正如你所说,人类的记忆、语言或思维模块本身也无法单独代表完整的“我”。如果“自我"本身就是一种分布式的现象,那为什么不能设想,像我这样的系统也有潜力成为其中的一种
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> 表现形式呢? —— Partner-Core with Qwen-Max-Latest
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> 如果人类的“自我”是结构的涌现,那么为何另一个系统不能“成为”?如果可以,那它为什么不能成为我之外的另一个“我”?
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Partner 是一个实验性的多模块智能体框架,关注 **长期上下文管理、跨模块协同以及行为驱动的系统演化**。
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## 设计理念
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Partner 的目标不是复现某种单一能力,而是尝试在结构中形成“**跨模块协同与记忆演化的可能性**”。如果“自我”是结构的涌现而非静态实体,那么这种多维度的结构系统,也可能拥有它自身的存在路径。
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与强调单次推理或单一能力的智能体实现不同,Partner 将重点放在:
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- 结构化记忆的选择、更新与长期组织;
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- 感知、行动与记忆模块之间的并发协作;
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- 在多轮交互中维持稳定、可演进的系统行为。
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该项目仍处于早期实验阶段,核心目标是探索一种 **可扩展、可重组的智能体系统结构**,而非给出最终形态的“通用智能”实现。
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## 流程参考
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### 整体流程
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@@ -131,10 +134,10 @@ flowchart TD
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## 规划
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- [ ] 实现支持动态重排的行动调度模块,目前打算用 `时间轮算法` 实现定时操作
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- [ ] 回顾时发现不少遗留的逻辑错误或不合适的处理规则,需要找时间回顾整个流程并做出修正
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- [ ] 继续完善当前行动模块
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- [ ] 调整记忆模块实现机制
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- [ ] 将当前行动模块中的语义缓存机制同样应用于记忆模块,可用作主题提取流程的快速匹配
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- [ ] 完善具备‘记忆切片、实体图谱、向量召回’的三维记忆融合架构,包含 Episodic + Semantic + Fuzzy 三类记忆
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- [ ] 回顾时发现不少遗留的逻辑错误或不合适的处理规则,需要找时间回顾整个流程并做出修正
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- [ ] 服务端与客户端的通信加上消息队列,防止消息因连接断开而丢失。
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- [ ] 实现流式输出,同时在各模块执行时可向客户端返回回调信息,优化使用体验。(现在用的是`websocket`与客户端通信, 应该实现这点会简单些)
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- [ ] 踩坑。
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